当前位置:首页 > 1.76金币版 > 传奇单职业简单脚本(传奇有脚本吗)

传奇单职业简单脚本(传奇有脚本吗)

admin1周前 (06-23)1.76金币版8

今天我们来聊聊传奇单职业简单脚本和传奇有脚本吗,以下4个关于传奇单职业简单脚本的观点希望能帮助到您找到想要的资讯。

本文目录一览:

传奇私服一个简单的NPC脚本

这个写起来很简单,都写完就麻烦了我就举个攻击伤害的例子吧,PS这脚本是实现的是2000元宝加一点,最高10点的限制,如果自己有变动到GAMEGOLD和CheckGameGold那边改元宝以及CheckNewItemvalue11<10;修改这边的10为你自己设置的封顶[@攻击伤害]#say请选择位置<武器/@武器><左手戒指/@左手戒指><左手护腕/@左手护腕><项链/@项链><右手戒指/@右手戒指><右手护腕/@右手护腕><头盔/@头盔><斗笠/@斗笠>[@武器]#IFCheckGameGold>1999CheckNewItemvalue11<10;这是一个检测语句;第一个数字是指【物品位置】,例如1表示武器。;第二个是属性,例如1在这个完整的语句中就是指攻击伤害#ACTGameGold-2000SetNewItemvalue11+1SENDMSG5恭喜附加攻击伤害元素属性成功增加1点!~!~!~break#elseactmessagebox你元宝不足或者你的升级点数超过10%的限制\[@左手戒指]。。。。。内容同上,只不过在CheckNewItemvalue以及SetNewItemvalue后面的第一个数字改成6SENDMSG5里的文字改成对应自己添加的属性其它都一样-----------------------------------------------------------把上面写好的脚本写入你服务端文件夹里的后台管理夹里的攻击伤害.txt中其他的什么忽视防御之类的一样的写入对应的TXT文件里------------------------------------------------------------------------------------------------下面有用到的资料【物品位置】物品位置解释0盔甲1武器2照明物3项链4头盔5右手镯6左手镯7右戒指8左戒指9四格护身符10腰带11靴子12宝石-------------------------------------【SetNewItemValue】的使用功能:给装备附加新属性.专用登录器.(未注册版本可使用物理伤害减少和魔法伤害减少)格式:SetNewItemValue位置(0-12)属性(0-5)操作符(+,-,=)值(1-100)说明:属性0=致命一击1=攻击伤害增加2=物理伤害减少3=魔法伤害减少4=攻击伤害反弹5=人物体质增加例子:给武器加5点攻击伤害增加属性#IFCheckGold10000#ACTTake金币10000SetNewItemValue11+5-------------------------------------【CheckNewItemValue】的使用功能:检测当前装备是否附加了新属性.专用登录器.格式:CheckNewItemValue位置(0-12)属性(0-5)操作符(<,=,>)值(1-100)说明:属性0=致命一击1=攻击伤害增加2=物理伤害减少3=魔法伤害减少4=攻击伤害反弹5=人物体质增加例子:#IFCheckNewItemValue10>5#SAY你的武器附加了5%的致命一击属性.#IFCheckNewItemValue11>5#SAY你的武器附加了5%的攻击伤害增加属性.-------------------------------------我觉得我说的够详细了吧。如果还不懂我也没办法。不要指望我给你写全了哇,没时间的。你让人家写这个脚本人家都是要收费的嘛。祝你开F顺利^_^~

关于传奇私服NPC脚本问题!简单

1,无须调整2,把盟重老兵对应文件的地图号改成比奇地图号,merchant文件中地图号也换3,B136换成310换成1004,每个都要换全,不能漏掉

《传奇》脚本该如何执行?

不知道你是什么引擎,有的引擎执行这个脚本要麻烦一些,有的就非常简单。-------------------------HERO引擎实现攻击目标触发--------------------------------首先在地图配置文件MapInfo.txt里面添加@Attack比如[3盟重土城]HITMON(@Attack)这个就代表在盟重土城攻击目标时才触发,其他地图则不触发,如果想在其他地图触发,那就在相应的地图后面加上这个参数。然后在QFunction-0.txt这个系统固定脚本文件中添加一段执行脚本[@Attack]#IFcheckitemw开天1;检测手上必须拿的是开天,才触发脚本CHECKHITMONNAME<$STR(S0)>;检测攻击的目标取得目标名称#ACTSendMsg0提示:<$STR(S0)>被<$USERNAME>手中的"开天"击中break我们可以参考砍猪的脚本,大致跟这个一样!---------------------------D3D引擎实现攻击目标触发--------------------------------这个引擎的就简单了多,直接在QFunction-0.txt这个系统固定脚本文件中添加一段执行脚本下面这是个范例,根据你自己的需要修改都可以。;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾;======================魔法攻击触发==========================[@MagicStruck]#IFCHECKCURRTARGETRACE=0#ACTSENDMSG6你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255253BREAK#IF#ACTSENDMSG6你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255253BREAK[@MagicAttack]#IFCHECKCURRTARGETRACE=0#ACTSENDMSG6你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255249BREAK#IF#ACTSENDMSG6你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255249BREAK;======================物理攻击触发==========================[@Struck]#IFCHECKCURRTARGETRACE=0#ACTSENDMSG6你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255253BREAK#IF#ACTSENDMSG6你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255253BREAK[@Attack]#IFCHECKCURRTARGETRACE=0#ACTSENDMSG6你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255249BREAK#IF#ACTSENDMSG6你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>255249BREAK

传奇任务脚本怎么写我

A:NPC领取杀怪任务100只,当杀怪达到100只的时候回来NPC处领取奖励B:人物在某地图杀怪提示。即每杀一只怪聊天框就提示你目前杀怪总数为:C:当杀怪达到100只,;聊天框提示:杀怪总数完成,请回去领取奖励A用到自定义变量B用到杀怪触发C一样杀怪触发临时写的看下面的[@main]#if#say<领取杀怪100任务/@领取><任务完成领取奖励/@奖励>[@领取]#ifCheck[100]0#actset[100]1SENDMSG6提示:任务领取完毕,请尽快完成.#elseactSENDMSG6提示:草,领取过的还来捣乱,劳资干死你.break[@奖励]#ifCHECKVARHUMANSGCF>99#actset[100]0CREDITPOINT+5SENDMSG6提示:任务完成奖励声望+5.CALCVARHUMANSGCF=0SAVEVARHUMANYUAN..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt#elseactSENDMSG6提示:草,任务未完成,还想要奖励,滚.break-----------------------------------------------------------------------------登陆脚本如下:请在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\数据文件\---目录下建立一个[变量数据.txt]的文本如果没有的话就自己创建[@login]#ifCHECKLEVELEX>0#actVARIntegerHUMANSGCFLOADVARHUMANSGCF..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt-----------------------------------------------------------------------------杀怪触发:mirserver\Mir200\Envir目录下MapQuest.txt文本,添加如下一行:3[035]0沃玛教主*Q016上面的3代表杀怪所在的地图号,沃玛教主代表杀的怪物名称,可以自己修改Q016对应的是mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里面的文本意思就是这里写Q016那么MapQuest_Def目录下触发的文本名称也必须是Q016.txt总之最后你写什么那么MapQuest_Def目录下就必须创建一个相对应的名称txt文本-----------------------------------------------------------------------------mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\Q016.txt里面的文本内容如下:[@main]#IFCHECKVARHUMANSGCF>99#ACTmapmove3333333SENDMSG6提示:任务完成.#elseactCALCVARHUMANSGCF+1SAVEVARHUMANYUAN..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txtmessagebox您的当前杀怪数量为:<$HUMAN(SGCF)>break3K的,方法一样

说了这么多传奇单职业简单脚本(传奇有脚本吗),看完要记得去实践哦,这样才能变成自己的东西,操作过程中也要学着做总结,有任何问题可以留言,到时候可以一起讨论。

传奇单职业简单脚本(传奇有脚本吗)

“传奇单职业简单脚本(传奇有脚本吗)” 的相关文章

热血传奇积分换等级真伪(热血传奇积分兑换)

热血传奇积分换等级真伪(热血传奇积分兑换)

童年的我们脑海里珍藏着太多太多关于热血传奇积分换等级真伪的童真记忆!往新事物是很容易流行起来的,各个青少年、学生及成年人同胞都为传奇上瘾、以传奇为乐。当时我们那群人当中都很热衷热血传奇积分兑换里的人物...

火龙仙境传奇打金(仙境传奇打金版下载)

火龙仙境传奇打金(仙境传奇打金版下载)

童年的我们脑海里珍藏着太多太多关于火龙仙境传奇打金的童真记忆!往新事物是很容易流行起来的,各个青少年、学生及成年人同胞都为传奇上瘾、以传奇为乐。当时我们那群人当中都很热衷仙境传奇打金版下载里的人物,怎...

热血传奇怎么变成盛趣了(热血传奇是盛大还是盛趣)

热血传奇怎么变成盛趣了(热血传奇是盛大还是盛趣)

童年的我们脑海里珍藏着太多太多关于热血传奇怎么变成盛趣了的童真记忆!往新事物是很容易流行起来的,各个青少年、学生及成年人同胞都为传奇上瘾、以传奇为乐。当时我们那群人当中都很热衷热血传奇是盛大还是盛趣里...

热血传奇离别的文章(热血传奇怀旧文章)

热血传奇离别的文章(热血传奇怀旧文章)

童年的我们脑海里珍藏着太多太多关于热血传奇离别的文章的童真记忆!往新事物是很容易流行起来的,各个青少年、学生及成年人同胞都为传奇上瘾、以传奇为乐。当时我们那群人当中都很热衷热血传奇怀旧文章里的人物,怎...

热血传奇银蛇剑(传奇毒蛇银剑)

热血传奇银蛇剑(传奇毒蛇银剑)

童年的我们脑海里珍藏着太多太多关于热血传奇银蛇剑的童真记忆!往新事物是很容易流行起来的,各个青少年、学生及成年人同胞都为传奇上瘾、以传奇为乐。当时我们那群人当中都很热衷传奇毒蛇银剑里的人物,怎么玩怎么...

98传奇世界页游攻略(传奇世界88区)

今天我们来聊聊98传奇世界页游攻略和传奇世界88区,以下4个关于98传奇世界页游攻略的观点希望能帮助到您找到想要的资讯。本文目录一览:传奇世界1.998版元神攻略?传奇世界新手怎么玩 玩法攻略传奇世界...

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。